Wikinger schatz münzset
Das Langschiff kehrte in der Abenddämmerung zurück.
Von fernen Küsten kamen Silbermünzen, fremdartige Symbole und die Beute aus Handel und Eroberung.
Ein schwerer Geldbeutel landete neben dem Feuer, während die Krieger ihren Schatz teilten.
Im Norden wurde Reichtum nicht in Zahlen gemessen –
sondern im Gewicht des Silbers in der Hand.
Ein Hort, der für die nächste Saga würdig war.
Was verbirgt sich im Schatz?
Das Set enthält eine Mischung aus Münzen aus der Wikingerwelt und deckt die Spielökonomie und das Währungssystem jedes Wikinger-Spiels ab.
Sofort einsatzbereit als Währungssystem für Rollenspiele, perfekt für die Wirtschaft von Rollenspielen und Live-Rollenspielen.
Der Kupfer-Rabenpfennig ist die kleinste Einheit für kleinere Einkäufe wie Essen, Trinken usw.
Der Silber-Rabenpfennig ist die gängigste Einheit für alltägliche Einkäufe, z. B. für das Abendessen einer Kriegergruppe, Stiefel, Dolche, eine einfache Axt usw.
Goldpfennige der Zh sind sehr wertvoll – man kann damit ein schönes Schwert oder Pferd kaufen und einen Stapel Goldmünzen für ein schönes Schiff.
Winzige Gold-Solidi sind seltene Beute. Einige Gefolgschaften brachten sie von Raubzügen auf byzantinische Häfen oder ähnlichen Ereignissen mit. Sie sind von hoher Reinheit und sehr wertvoll – aber selten.
Silberdenare des Fränkischen Reiches sind eine häufige Beute. Denare stammen aus dem Rheinland oder anderen Gebieten des Fränkischen Reiches. Sie ist etwas wertvoller als ein Silberpenny.
Und dann gibt es noch den geschwärzten Eisenpenny. Er besitzt magische Kräfte, die davon abhängen, welche Fee oder welche Feen ihn gesegnet haben. Der Krieger trägt ihn als schützenden Talisman bei sich und gibt ihn nicht ab – in schwierigen Situationen kann ihm seine magische Kraft helfen.
Viking Treasure Coin Set |
Test set<10 Spieler / 100 Münzen 24,6 € / 0,615 € pro Münze |
Abenteurerset10 Spieler / 100 Münzen 45 € / 0,45 € pro Münze
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Gildenschatz20-30 Spieler / 300 Münzen 129 € / 0,43 € pro Münze |
Königsschatz100 Spieler / 1000 Münzen |
| Kupfer-Rabenpfennig | 20 | 40 | 120 | 400 |
| Silber-Rabenpfennig | 10 | 30 | 90 | 300 |
| Goldpfennige | 5 | 13 | 39 | 130 |
| Gold Solidus | 2 | 5 | 15 | 50 |
| Silberdenare | 2 | 10 | 30 | 100 |
| Eisenpenny | 1 | 2 | 6 | 20 |
Wie viel wiegt der Schatz?
Das Abenteuerset wiegt 390 g.
Das Gildenschatzset wiegt 1,17 kg.
Der Königsschatz wiegt 3,9 kg.
Für wen ist der Piratenschatz gedacht?
Es handelt sich um eine Spielmünze für Brett- und Lagerspiele, Cosplay, LARP, Rollenspiele, Theater usw. Sie wird beispielsweise von LARP-Spielern, Rollenspielleitern und Fans verwendet.
- Tabletop-Rollenspiele – Immersive Spieltische für Spieler historischer/Fantasy-LARPs und -Rollenspiele
- LARP-Veranstaltungen
- Pen & Paper RPG
- Spielleiter
- Brettspiele
- Fans des GenresEscape Rooms
- Mittelalter Märkte
- Organisatoren von Ferienlagern und anderen Kinderveranstaltungen mit Piratenthema
- Ersteller von Requisiten und Kostümen
- Spezifikationen der einzelnen Münzen im Set
- Escape Rooms
Dies sind authentisch verarbeitete, historische Repliken aus Metall. Ideal als Währung für LARPs, Rollenspiele, Brettspiele, Fantasy-Kampagnen, Themenveranstaltungen, Requisiten usw. Die Münzen sind historische Nachbildungen.
Spezifikationen der Münzen im Set
| Parametr | Rabenpfennig | Solidus | Denar |
|---|---|---|---|
| Durchmesser | 24 mm | 18 mm | 25 mm |
| Dicke | aprox. 2 mm | aprox. 2 mm | aprox. 2 mm |
| Gewicht | 3 g | 2 g | 4 g |
| Material |
Zinklegierung |
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| Farben | Eisen, Kupfer, Silber, Gold | Silber, | Gold |
Der Jarl und der Weg nach Süden
Das Langhaus war voller Rauch, Stimmen und Unruhe. Über den Feuerstellen knisterte harziges Holz, und der Schein der Flammen glitt über Schilde, Pelze und wetterharte Gesichter. Draußen rüttelte der Wind an den Wänden, als wolle auch er hören, worüber die Männer in dieser Nacht stritten.
Der Jarl erhob sich langsam. Er war kein junger Mann mehr, doch in seiner Haltung lag jene Ruhe, die gefährlicher war als wildes Geschrei. Als er die Hand hob, wurde es nicht still – aber leiser. Das genügte ihm.
„Immer wieder sprechen wir von Küsten, die längst wissen, wie unsere Segel aussehen“, sagte er. „Immer wieder fahren wir dorthin, wo man uns erwartet. Dörfer, Klöster, Märkte. Ein paar Silberringe, ein paar Säcke Korn, ein wenig Vieh. Das ist Beute für hungrige Männer, nicht für Männer, die ihren Namen in die Zeit schneiden wollen.“
Ein breitschultriger Stammesführer schlug mit dem Trinkhorn auf den Tisch. „Und du willst wohin? Weiter als jeder, der Verstand besitzt? Auf Flüsse, die kein Nordmann beherrscht? Durch Länder fremder Fürsten?“
Ein anderer lachte rau. „Er will nach Süden, immer weiter nach Süden, bis das Meer warm wird und die Götter uns vergessen.“
Ein Knurren ging durch die Halle. Manche nickten. Andere schüttelten die Köpfe. Einer sprach von Sachsen. Einer von fränkischen Handelsschiffen. Einer wollte die Küsten Britanniens plündern, wo man die Wege kannte und im Notfall heimkehren konnte.
Der Jarl wartete, bis sie sich gegenseitig überboten hatten. Dann trat er an den Tisch, legte beide Hände auf das grobe Holz und beugte sich vor.
„Genau deshalb“, sagte er leise, „müssen wir dorthin gehen, wo man uns nicht erwartet.“
Nun hörten sie wirklich zu.
Er sprach von den großen Flüssen im Osten, von Wasserwegen, die wie silberne Schlangen durch Wälder, Sümpfe und weite Ebenen liefen. Von Männern aus dem Norden, die sie schon befahren hatten. Von reichen Städten aus Stein, weit jenseits der vertrauten Welt. Von thrakischen Häfen, in denen Kaufleute Seide, Wein, Gold und Gewürze lagerten. Von Kaiserstädten und Märkten, deren Reichtum größer war als alles, was man an einer windigen Küste erbeuten konnte.
„Sie fürchten Reiter“, sagte der Jarl. „Sie fürchten Heere. Aber sie fürchten uns nicht, weil sie nicht glauben, dass wir kommen können.“
Ein älterer Fürst verzog das Gesicht. „Und wenn die Strömung uns nimmt? Wenn fremde Krieger die Ufer halten? Wenn das Meer uns verschlingt?“
Der Jarl nickte, als hätte er genau diese Worte erwartet. „Dann sterben wir als Männer, die mehr wagten als andere. Aber wenn wir siegen, kehren wir nicht mit Säcken heim, sondern mit Schätzen. Mit Gold für unsere Frauen. Mit Silber für unsere Hallen. Mit Waffen, die kein Schmied des Nordens gesehen hat. Mit Stoffen, die glänzen wie Morgenlicht auf Eis.“
Niemand lachte mehr.
Er richtete sich auf und blickte von Gesicht zu Gesicht. „Wollt ihr alt werden zwischen immer gleichen Fahrten? Wollt ihr, dass eure Söhne nur hören, wie ihr dort gewesen seid, wo schon eure Väter waren? Oder wollt ihr, dass man noch in Wintern nach unserem Tod an den Feuern erzählt, wie wir den Weg nach Süden nahmen und Städte beraubten, die sich für unerreichbar hielten?“
Der Wind heulte um das Haus. Drinnen war es plötzlich sehr still.
Dann stand einer der Stammesführer auf. Langsam. Wortlos. Er hob sein Horn. Ein zweiter folgte. Ein dritter schlug mit der Faust auf den Tisch, dass die Becher sprangen.
„Nach Süden also“, murmelte der Erste.
„Zu den reichen Häfen“, sagte ein anderer.
„Zu Gold, das man nicht zählen kann“, knurrte der Dritte.
Da lächelte der Jarl zum ersten Mal an diesem Abend. Nicht warm. Nicht freundlich. Sondern mit jener harten Freude eines Mannes, der wusste, dass der gefährlichste Teil einer Reise oft nicht auf dem Meer begann, sondern in den Herzen derer, die man zum Aufbruch bewegen musste.
Und in dieser Nacht, zwischen Rauch, Met und Streit, wurde die Fahrt geboren.
Im Nebel vor dem Opferbaum
Noch war es nicht Morgen, doch die Nacht hatte ihren tiefsten Atem bereits verloren. Über den Hügeln lag fahles Dämmern, und der Wald stand schweigend in dichtem Nebel, als verbärge er etwas, das kein Mensch bei vollem Licht sehen sollte.
Der Krieger ging allein.
Unter seinen Stiefeln knirschten feuchte Wurzeln und alter Frost. Sein Mantel roch nach Rauch, Salz und Eisen, sein Schwert hing schwer an seiner Seite, doch heute war es nicht die Klinge, die er suchte. Er war ohne Gefährten gekommen, ohne Fackel, ohne Lied. Nur mit dem dumpfen Schlag seines Herzens und dem Wissen, dass manche Bitten nicht in einer Halle gesprochen werden durften.
Die Bäume standen schwarz und still wie uralte Wächter. Zwischen ihren Stämmen kroch der Nebel in langen Schleiern dahin, als wäre er lebendig. Ein Rabe rief irgendwo fern und verstummte wieder. Der Krieger zog den Mantel enger um die Schultern und ging weiter.
Er kannte den Weg, obwohl ihn kaum jemand benennen konnte. Wer ihn in der Sonne suchte, fand nur Wald. Wer ihn im Dunkel suchte, fand vielleicht mehr, als er ertragen konnte.
Dann sah er ihn.
Den Opferbaum.
Breit und alt erhob er sich aus der Erde wie etwas, das schon dort gestanden hatte, bevor Menschen Namen für Götter fanden. Seine Rinde war schwarz vor Alter und Wetter, seine Äste hingen schwer und weit in den Nebel hinaus. An manchen Zweigen flatterten verwitterte Bänder, Tierknochen, kleine Metallgaben und vertrocknete Kräuter. Der Ort roch nach feuchter Erde, Harz und etwas Dunklem, das älter war als Blut.
Unter dem Baum wartete die Dís.
Sie stand reglos, beinahe als sei sie selbst aus Nebel gemacht. Ihr langes Haar fiel offen über ein dunkles Gewand, und ihr Gesicht war schön und fern zugleich, als gehöre es nicht ganz zur Welt der Lebenden. Ihre Augen glänzten im fahlen Licht, ruhig, wissend, ohne Mitleid und ohne Grausamkeit.
Der Krieger trat näher und sank auf ein Knie.
Eine Weile sprach niemand. Es war, als lausche der ganze Wald.
Dann öffnete er den Lederbeutel an seinem Gürtel und legte seine Opfergabe auf die Wurzeln des Baumes: silberne Armringe, eine fein gearbeitete Fibel, ein Anhänger aus Bronze, kostbar genug, dass ein anderer Mann gezögert hätte. Doch seine Finger zitterten nicht, als er sie niederlegte.
„Nimm dies“, sagte er mit rauer Stimme. „Nicht für meinen Ruhm. Nicht nur für meinen Sieg.“
Die Dís antwortete nicht. Aber er spürte, dass sie jedes Wort hörte.
„Ich fahre bald mit den Schiffen“, sprach er weiter. „Auf kalte Wasser, auf fremde Küsten, zu Speeren, Stürmen und dem Urteil der Götter. Wenn mein Blut fließen muss, dann lass es nicht umsonst fließen. Wenn mein Arm schlagen muss, dann gib ihm Kraft. Wenn Dunkel über mich kommt, dann führe mich hindurch.“
Er hob den Blick, und jetzt lag in seiner Stimme etwas, das härter war als Angst, weil es aus Liebe kam.
„Und wache über die, die ich hier lasse. Über meine Frau. Über meine Kinder. Über das Feuer meines Hauses. Lass keinen Hunger an ihre Tür treten. Lass keinen Feind ihre Schwäche wittern. Wenn ich zurückkehre, will ich Gold bringen, Silber, Stoffe, Bernstein und Ehre. Doch mehr als alles andere will ich zurückkehren und sie lebend wiedersehen.“
Da bewegte sich die Dís.
Langsam trat sie an die Wurzeln des Baumes. Der Nebel strich um sie, als weiche er vor ihr zurück. Sie legte eine schmale Hand auf die Opfergaben und dann auf die Rinde des alten Stammes. Der Krieger wusste nicht, ob ein Hauch von Wind durch die Äste ging oder ob der Baum selbst geantwortet hatte.
Die Dís beugte sich zu ihm, und ihre Stimme war kaum mehr als ein Flüstern im Morgengrauen.
„Jeder Reichtum hat seinen Preis.“
Er senkte den Kopf. „Ich weiß.“
„Jeder Mann, der hinausfährt, gibt bereits etwas von sich fort.“
„Auch das weiß ich.“
Für einen Augenblick lag ihre Hand kühl an seiner Stirn. Nicht zärtlich. Eher wie ein Zeichen, ein altes Siegel, das niemand sah und das doch bestehen blieb.
Als er wieder aufsah, war sie schon einen Schritt zurückgetreten. Der Nebel wurde heller. Irgendwo jenseits der Bäume begann der erste Vogel des Morgens zu singen, zaghaft, als traue auch er diesem Ort nicht.
Der Krieger stand auf, schwer atmend, und wusste nicht, ob er Trost empfangen hatte oder nur eine Wahrheit, die älter war als Hoffnung. Doch als er sich umwandte und den Weg zurückging, fühlte sich der Wald nicht mehr leer an.
Heimkehr im Winter
Der Fjord lag still unter einem bleichen Winterhimmel. Dünnes Eis knirschte am Ufer, wo das Wasser sich zwischen Steinen und gefrorenem Tang schob. Über den Hügeln hing Rauch aus den Langhäusern, gerade Linien im kalten Wind, die verrieten, dass das Leben hier weiterging – so wie immer.
Das Schiff kam lautlos.
Sein Drachenkopf war vom Salz stumpf geworden, das Segel ausgeblichen vom Wind vieler Meere. Die Männer an Bord standen schweigend, als sie das vertraute Ufer sahen. Keiner rief. Keiner sang. Die Heimkehr war kein Moment für große Worte.
Der Krieger stand am Bug.
Sein Bart war länger geworden, sein Mantel schwer von fremden Stoffen, und an seinem Gürtel hingen Ringe aus Silber, die in fernen Märkten erbeutet worden waren. In der Truhe hinter ihm lagen Münzen, Glasperlen, Gewürze, ein kleines Kästchen mit Gold. Reichtum, wie er ihn früher nur in Geschichten gehört hatte.
Doch während das Schiff näher an das Ufer glitt, fühlte sich alles seltsam leicht an – als hätten die Wellen mehr von ihm genommen, als sie ihm gegeben hatten.
Er erinnerte sich an die Fahrt nach Süden. An Flüsse, die breiter waren als jedes Wasser des Nordens. An Städte aus Stein, deren Mauern höher waren als Wälder. An Kämpfe im Morgengrauen, an Schreie, an Feuer, an das schwere Gewicht eines Schildes, wenn der Arm schon längst müde war.
Manche Männer von damals standen nicht mehr auf diesem Schiff.
Der Kiel kratzte über Kies. Einer der Ruderer sprang ins flache Wasser und zog das Schiff an Land. Der Krieger folgte langsam, spürte den festen Boden unter seinen Füßen und sah sich um.
Der Ort war derselbe.
Die Hügel. Der kleine Bach, der im Sommer voller Kinderlachen gewesen war. Der Pfad, der zum Dorf führte. Alles sah so aus, als sei kein einziger Winter vergangen.
Und doch wusste er, dass sich etwas verändert hatte.
Als er den Weg hinaufging, sah er das Langhaus seines Hofes. Rauch stieg aus dem Dachloch, und im Schnee vor der Tür lagen frische Spuren. Kleine Spuren.
Er blieb stehen.
Die Tür öffnete sich, und eine Frau trat hinaus. Ihr Haar war vom Wind zerzaust, ihr Mantel einfach, aber warm. Einen Augenblick sah sie ihn an, als prüfe sie ein Gesicht, das sie aus Träumen kannte.
Dann ging sie langsam auf ihn zu.
Hinter ihr erschien ein Kind im Türrahmen – ein Junge vielleicht fünf Winter alt. Der Krieger wusste, dass er bei seiner Abfahrt noch kleiner gewesen war. Das Kind hielt sich am Holzpfosten fest und musterte den Fremden mit großen Augen.
Der Krieger legte den schweren Beutel mit Silber in den Schnee.
Er ging noch zwei Schritte, dann blieb er wieder stehen. Nicht aus Angst vor einem Feind, sondern vor etwas viel Seltsamerem – vor dem Gedanken, dass ein Mann aus der Ferne heimkehren kann und doch nicht mehr ganz derselbe ist, der einst aufgebrochen war.
Die Frau erreichte ihn zuerst.
Ohne ein Wort legte sie ihre Hände auf seine Schultern, als wolle sie prüfen, ob er wirklich aus Fleisch und nicht nur aus Erinnerung bestand. Dann zog sie ihn an sich.
Der Krieger schloss die Augen.
Zum ersten Mal seit vielen Wintern hörte er kein Meer, kein Klirren von Waffen, keinen Ruf fremder Männer. Nur den Wind über dem Fjord und das leise Atmen der Menschen, für die er all die Wege gegangen war.
Als er die Augen wieder öffnete, stand der Junge noch immer im Schnee und sah ihn an.
Der Krieger kniete sich hin und nahm den kleinen Silberring von seinem Gürtel. Er hielt ihn dem Kind hin.
„Für dich“, sagte er leise.
Der Junge trat zögernd näher und nahm den Ring in beide Hände, als halte er etwas Kostbares, das er noch nicht ganz verstand.
Der Krieger lächelte müde.
Das Gold aus fernen Städten würde eines Tages ausgegeben sein. Das Silber würde eingeschmolzen werden. Geschichten würden wachsen und sich verändern, bis niemand mehr wusste, was wirklich geschehen war.
Doch dieser Moment – der Atem des Winters, der Rauch über dem Haus, das Gewicht eines Kindes in der Zukunft seines Namens – war vielleicht der einzige Schatz, der wirklich blieb.
Und zum ersten Mal seit langer Zeit fühlte sich der Krieger reich genug.
Hinter ihm, im blassen Licht des kommenden Tages, blieb der Opferbaum stehen – still, uralt und hungrig nach den Geheimnissen der Menschen.
FAQ
Sind die Münzen beidseitig geprägt?
Ja. Alle Münzen sind beidseitig gestaltet.
Sind es exakte Repliken der Originale?
Sie basieren auf echten historischen Münzen und sind optisch überzeugende Repliken in realistischer Größe und Anmutung.
„Sind diese Münzen für eine LARP-Wirtschaft geeignet?“
Ja, genau dafür sind unsere Sets gemacht. Wir verwenden sie in unseren LARPs für die Wirtschaft unserer Spielwelten.
Wie fühlen sich die Münzen an?
Sie sind aus Metall, haben ein realistisches Gewicht und wirken sehr authentisch.
Sind sie für LARP geeignet?
Ja. Sie bestehen aus robuster Legierung und haben sicher abgerundete Kanten.
Kann man sie als echtes Zahlungsmittel oder Anlage verwenden?
Nein. Es sind Repliken für Spiele, Sammler und Requisiten.
Sind die Münzen magnetisch?
Nein.
Eignen sie sich als Geschenk?
Ja. Sie sind ein hervorragendes Geschenk für Mittelalterfans, Rollenspieler und Sammler.
Wie werden diese Münzen hergestellt?
Unsere Münzen werden in Tschechien auf zwei Arten gefertigt. Einige basieren auf 3D-Scans historischer Münzen, andere werden von Grund auf neu entworfen – nach unseren eigenen Vorstellungen oder inspiriert von historischen Motiven.
Mithilfe dieser Modelle werden präzise Gussformen hergestellt, in die die Münzen aus Zinklegierung gegossen werden. Die Oberfläche der Münzen wird galvanisiert, wodurch sie das Aussehen von altem Silber, Kupfer oder Gold erhalten.
Sicherheitshinweis
Diese Münze ist kein Spielzeug für Kleinkinder.
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren – Verschluckungsgefahr (Kleinteile).
Außerhalb der Reichweite von Kleinkindern aufbewahren.
Zusätzliche Sicherheitshinweise
Die Münze ist aus Metall und deutlich schwerer als herkömmliche Plastikmünzen.
Nicht werfen oder schlagen.
Nicht kauen, nicht in den Mund nehmen.
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren ohne Aufsicht von Erwachsenen.
Pflege und Reinigung der Münze
Regelmäßige Reinigung
Mit einem trockenen oder leicht feuchten, weichen Tuch abwischen.
Bei stärkerer Patina eine milde Seifenlauge verwenden und anschließend gründlich trocknen.
Keine Scheuermittel oder Stahlwolle verwenden – diese können die Oberfläche beschädigen.
Was Sie mit der Münze vermeiden sollten
Lassen Sie die Münze nicht längere Zeit Feuchtigkeit ausgesetzt (dies verlängert die Lebensdauer der Patina und der Oberfläche).
Nicht mit aggressiven Chemikalien (Reinigungssprays, Säuren, Aceton, Nagellackentferner) in Berührung bringen.
Nicht in die Spülmaschine geben – Hitze und Wasserdruck beschädigen die Oberfläche.
Nicht in Salzwasser lagern (korrosive Umgebung).
Nicht zusammen mit Schlüsseln in der Tasche aufbewahren – diese zerkratzen die Oberfläche schnell.
Langfristige Aufbewahrung
An einem trockenen Ort lagern.
Idealerweise in einem Beutel, einer Schachtel oder einem Umschlag aufbewahren.

























