Mittelalterliche Königliche Schatzkammer – für LARP, RPG und Veranstalter
Öffne eine mittelalterliche Schatzkammer und lass die Münzen auf den Tisch fallen.
Silber und Gold schimmern im Kerzenlicht.
Für einen Moment sitzt du nicht mehr an deinem Tisch. Du befindest dich in einer mittelalterlichen Taverne und zählst deinen hart errungenen Schatz nach einer gefährlichen Reise.
Dieses Set enthält echte Metallmünzen, gefertigt als glaubwürdige Repliken historischer mittelalterlicher Münzen. Ideal für Pen-and-Paper-Rollenspiele, LARP-Veranstaltungen, historische Spiele und für alle, die die Atmosphäre des Mittelalters lieben.
Echtes Gewicht. Echtes Metall. Echter Schatz.
Für wen ist der
Königliche Schatzkammer gedacht?
Es handelt sich um eine Spielmünze für Brett- und Lagerspiele, Cosplay, LARP, Rollenspiele, Theater usw. Sie wird beispielsweise von LARP-Spielern, Rollenspielleitern und Fans verwendet.
- Tabletop-Rollenspiele – Immersive Spieltische für Spieler historischer/Fantasy-LARPs und -Rollenspiele
- LARP-Veranstaltungen
- Pen & Paper RPG
- Spielleiter
- Brettspiele
- Fans des GenresEscape Rooms
- Mittelalter Märkte
- Organisatoren von Ferienlagern und anderen Kinderveranstaltungen mit Piratenthema
- Ersteller von Requisiten und Kostümen
- Spezifikationen der einzelnen Münzen im Set
- Escape Rooms
Was befindet sich im Schatz
Dieses Set enthält eine Mischung mittelalterlicher Münzen und bildet ein sofort nutzbares Spielwirtschaftssystem für mittelalterliche und Fantasy-Welten.
Sofort einsatzbereit als RPG-Währungssystem.
Eine praktische Spielökonomie für RPG und LARP.
-
kleine silberne Denare für den alltäglichen Handel
-
große silberne Prager Groschen, Münzen von Händlern und Städten
-
Goldmünzen, würdig für Könige und Ritter – kleinere Florin und größere Dukaten
Set-Varianten
Adventurer Set
100 Münzen
für kleinere Spiele und Heimrunden
Guild Treasury
300 Münzen
für größere Gruppen, Spielleiter und kleinere Veranstaltungen
King’s Treasury
1000 Münzen
für große LARP-Events, Veranstalter und eindrucksvolle Schatzhaufen
Verteilung der Münzen
| Münze | Adventurer Set | Guild Treasury | King’s Treasury |
|---|---|---|---|
| Denar | 50 | 150 | 500 |
| Groschen | 35 | 105 | 350 |
| Florin | 10 | 30 | 100 |
| Dukat | 5 | 15 | 50 |
Wie viel wiegt der Schatz
Adventurer Set: ca. 490 g
Guild Treasury: ca. 1,47 kg
King’s Treasury: ca. 4,9 kg
Wie man sich den Wert der Münzen vorstellen kann
Für das Spiel funktioniert diese einfache Einteilung sehr gut:
Denar – Essen, Bier, Übernachtung, kleine Alltagskäufe
Groschen – Stiefel, Dolch, Gürtel, bessere Herberge, kleiner Bestechungsbetrag
Florin – Schwert, hochwertige Kleidung, bessere Ausrüstung, größerer Handel
Dukat – Pferd, Lösegeld, große Belohnung, hohe Bestechung, Zahlung unter Adeligen
Das ist keine exakte Rekonstruktion Europas um 1400, funktioniert aber hervorragend für RPG und LARP.
Technische Daten der Münzen im Set
Es handelt sich um glaubwürdige Metallrepliken mittelalterlicher Münzen. Ideal für LARP, Rollenspiele, Brettspiele, Themenveranstaltungen, Requisiten und Sammler.
FAQ
Sind die Münzen beidseitig geprägt?
Ja. Alle Münzen sind beidseitig gestaltet.
Sind es exakte Repliken der Originale?
Sie basieren auf echten historischen Münzen und sind optisch überzeugende Repliken in realistischer Größe und Anmutung.
„Sind diese Münzen für eine LARP-Wirtschaft geeignet?“
Ja, genau dafür sind unsere Sets gemacht. Wir verwenden sie in unseren LARPs für die Wirtschaft unserer Spielwelten.
Wie fühlen sich die Münzen an?
Sie sind aus Metall, haben ein realistisches Gewicht und wirken sehr authentisch.
Sind sie für LARP geeignet?
Ja. Sie bestehen aus robuster Legierung und haben sicher abgerundete Kanten.
Kann man sie als echtes Zahlungsmittel oder Anlage verwenden?
Nein. Es sind Repliken für Spiele, Sammler und Requisiten.
Sind die Münzen magnetisch?
Nein.
Eignen sie sich als Geschenk?
Ja. Sie sind ein hervorragendes Geschenk für Mittelalterfans, Rollenspieler und Sammler.
Wie werden diese Münzen hergestellt?
Unsere Münzen werden in Tschechien auf zwei Arten gefertigt. Einige basieren auf 3D-Scans historischer Münzen, andere werden von Grund auf neu entworfen – nach unseren eigenen Vorstellungen oder inspiriert von historischen Motiven.
Mithilfe dieser Modelle werden präzise Gussformen hergestellt, in die die Münzen aus Zinklegierung gegossen werden. Die Oberfläche der Münzen wird galvanisiert, wodurch sie das Aussehen von altem Silber, Kupfer oder Gold erhalten.
Sicherheitshinweis
Diese Münze ist kein Spielzeug für Kleinkinder.
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren – Verschluckungsgefahr (Kleinteile).
Außerhalb der Reichweite von Kleinkindern aufbewahren.
Zusätzliche Sicherheitshinweise
Die Münze ist aus Metall und deutlich schwerer als herkömmliche Plastikmünzen.
Nicht werfen oder schlagen.
Nicht kauen, nicht in den Mund nehmen.
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren ohne Aufsicht von Erwachsenen.
Pflege und Reinigung der Münze
Regelmäßige Reinigung
Mit einem trockenen oder leicht feuchten, weichen Tuch abwischen.
Bei stärkerer Patina eine milde Seifenlauge verwenden und anschließend gründlich trocknen.
Keine Scheuermittel oder Stahlwolle verwenden – diese können die Oberfläche beschädigen.
Was Sie mit der Münze vermeiden sollten
Lassen Sie die Münze nicht längere Zeit Feuchtigkeit ausgesetzt (dies verlängert die Lebensdauer der Patina und der Oberfläche).
Nicht mit aggressiven Chemikalien (Reinigungssprays, Säuren, Aceton, Nagellackentferner) in Berührung bringen.
Nicht in die Spülmaschine geben – Hitze und Wasserdruck beschädigen die Oberfläche.
Nicht in Salzwasser lagern (korrosive Umgebung).
Nicht zusammen mit Schlüsseln in der Tasche aufbewahren – diese zerkratzen die Oberfläche schnell.
Langfristige Aufbewahrung
An einem trockenen Ort lagern.
Idealerweise in einem Beutel, einer Schachtel oder einem Umschlag aufbewahren.
Kaufmann aus Kutná Hora
Eine Silbermünze trägt das Bild eines Löwen. Solche Münzen reisten einst aus den Silberminen von Kutná Hora durch ganz Europa. Kaufleute vertrauten ihnen, Könige sammelten sie, und Abenteurer trugen sie in schweren Säcken.
Ritterbelohnung
Zwischen dem Silber liegt eine einzelne Goldmünze. Vielleicht wurde sie einst einem heimkehrenden Ritter als Lohn überreicht … oder aus der Schatzkammer eines besiegten Lehnsherrn genommen.
Tafel im Gasthaus
Kupfermünzen liegen verstreut auf dem Tisch. Genug für eine warme Mahlzeit, einen Krug Bier und eine weitere Geschichte von der Reise.
Truhe aus Kutná Hora
Als die Karawane endlich die Stadttore erreichte, öffnete der Kaufmann eine kleine Holztruhe, die er unter seinem Mantel versteckt hatte.
Darin befanden sich Münzen aus vielen Ländern. Silbermünzen aus den Minen von Kutná Hora, die auf den europäischen Märkten hohes Ansehen genossen. Goldflorine aus reichen italienischen Städten. Kupfermünzen, die unzählige Tavernen, Bäckereien und Werkstätten durchlaufen hatten.
Jede Münze hatte eine weite Reise hinter sich – durch Wälder, über Berge, entlang belebter Handelswege. Einst bezahlte ein Ritter mit einer Münze ein neues Schwert. Ein Händler wog die andere sorgfältig ab, bevor er sie für eine Truhe Gewürze annahm. Der Reisende gab seine letzte Kupfermünze für Brot und ein wärmendes Feuer aus. Nun liegt die Truhe wieder offen auf dem Tisch. Die Münzen fallen auf das Holz, genau wie vor Jahrhunderten – und warten auf die nächste Reise.
Tänzerin
Die Musik war zu laut und der Wein zu gut, als dass irgendjemand die Zeit vergessen hätte.
Laute, Gelächter, Schuhe auf dem Holz. Die Taverne war erfüllt von jener Art Abend, an den man sich nur bruchstückhaft erinnert.
Die Tänzerin wirbelte herum, und jemand klatschte.
An einem Tisch an der Wand saßen Männer, die genug Geld hatten, um nicht laut sprechen zu müssen.
Einer von ihnen zog eine Münze hervor.
Einen Groschen.
Er hielt sie einen Moment lang in der Hand. Dann warf er sie in einem leichten Bogen der Tänzerin zu. Die Münze klirrte auf dem Holzbrett, anders als Kleingeld.
Die Musik verstummte keinen Augenblick – doch die Aufmerksamkeit war verflogen.
„Das ist ein Groschen“, murmelte jemand.
„Aha“, erwiderte ein anderer.
Die Tänzerin hob die Münze auf. Sie drehte sie um. Sie sah den Mann an.
„Für den Tanz?“, fragte sie lächelnd.
Der Mann zuckte mit den Achseln.
„Dafür, dass Sie diesen Abend unvergesslich gemacht haben.“
Einen Moment lang herrschte Stille am Tisch.
Denn Groschen flogen nicht einfach so herum.
Auf dem Markt
Der Markt war laut, aber nicht chaotisch. Die Art von Lärm, die zum Feilschen einlud.
„Wir brauchen alles“, sagte Henry.
„Wir brauchen immer alles“, erwiderte sein Begleiter.
Sie blieben an einem Stand mit Ausrüstung stehen. Gürtel, Messer, Nähzeug, die kleinen Dinge, die den Unterschied zwischen einer angenehmen – oder einer gefährlichen – Reise ausmachen.
Henry zog einen Beutel hervor und schüttete ein paar Münzen in seine Handfläche. Groschen.
„Das muss reichen“, sagte er.
„Damit hält man keine Reise“, schnaubte sein Kumpel.
Der Händler musterte die Münzen. Er nickte. Groschen waren gute Münzen. Zuverlässig. Akzeptabel.
„Wohin gehst du?“, fragte er.
Henry schwieg einen Moment.
„Dorthin, wo es kompliziert wird“, sagte er.
Der Händler suchte die Waren aus, legte noch ein Stück Seil dazu und sammelte die Münzen zusammen.
„Groschen sind gut“, sagte er. „Aber Vorsicht ist besser als Nachsicht.“
Henry nickte.
Denn Reisen beginnen nicht mit einer Entscheidung.
Sie beginnen mit einer Münze, die man ausgibt, um loszufahren.

































